„Die Ära des Game Pass war bisher ein großer Segen“, sagen die Entwickler von Another Crab's Treasure

Es ist fast Zeit für die Errungenschaften „Another Crab's Treasure“, denn das Soulslike-Abenteuerspiel über einen Einsiedlerkrebs rückt immer näher auf unsere Liste der kommenden Game Pass-Spiele. Wir hatten die Gelegenheit, mit Aggro Crab Games zu plaudern, mit Studioleiter Nick Kaman und Kreativdirektor Cailan Bullock, um ihre Gedanken darüber auszutauschen Ein weiteres Crab's Treasure Game Pass-Interview„Another Crab Treasure!“ lässt uns in die Erlebnisse des Einsiedlerkrebses Krill eintauchen, der darum kämpft, seinen wiederhergestellten Panzer wiederzugewinnen und die Geheimnisse des Ozeans zu erforschen. Das Spiel soll am 25. April als eintägiges Add-on auf den Xbox Game Pass übertragen werden, und wir haben Aggro Crab gebeten, uns mehr darüber zu erzählen, wie die Partnerschaft mit Microsoft aussehen wird, um Another Crab's Treasure auf den Xbox Game Pass zu bringen.

„Wir haben ein Entwicklungs-Franchise in Seattle. Sobald wir uns über Game Pass informierten, fuhren sie über die 520-Brücke und besuchten unser Büro, um eine Demo durchzuführen“, sagen Kaman und Bullock. „Irgendwie war der Bosskampf, den wir ihnen gezeigt haben, damals perfekt ausbalanciert, um sie wirklich zu beeindrucken. Und der Rest ist Geschichte!“

Wir hoffen immer, von den Entwicklern selbst zu hören, was es bedeutet, ein Spiel zum Game Pass zu bringen, und was sie über die Vorteile des Dienstes im Allgemeinen denken. „Für Entwickler ist es großartig, weil Sie sich vom ersten Tag an enorme Einnahmen aus Ihrem Spiel sichern können! Für Gamer ist es großartig, weil Sie eine große Anzahl Spiele für wenig Geld spielen können“, fahren Kaman und Pollock fort.

Wir hatten das Glück, mit einer Reihe von Entwicklern über Game Pass und Abonnementdienste zu sprechen. Der Gesamteindruck ist sehr positiv, und Kaman und Pollock scheinen ihn zu teilen, auch wenn sie darauf hinweisen, dass in Zukunft möglicherweise Anlass zur Sorge besteht. „Für die meisten Entwickler ist dies Teil eines mehrgleisigen Ansatzes, sodass es nicht dazu gedacht ist, Vorabverkäufe vollständig zu ersetzen. Es besteht die Sorge, dass sich die Branche dahingehend bewegt, dass die Mehrheit der Spiele an einen Abonnementdienst gebunden ist. Entwickler, die das mit einschließen.“ Ihre Spiele in Diensten wie diesem beginnen zu schwinden, und dann mache ich mir auch Sorgen, aber im Moment ist die schiere Anzahl an Spielen, die ohne die Unterstützung, die Game Pass ihnen gegeben hat, nicht die kritische Masse erreicht hätten, überwältigend. Meiner Meinung nach war die Game Pass-Ära bis … jetzt ein großer Segen für Entwickler und Spieler gleichermaßen.“

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Wenn Sie mehr über Kril, seine wiederhergestellte Hülle und wie er in diese Situation geraten ist, lesen möchten, schauen Sie sich das Interview von Another Crab's Treasure über Gameplay, Story, Erfolgsdesign und mehr an!

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