Heroes 3 Company-Vorschau (PC)

Der Zweite Weltkrieg hat seine schlimmsten Schläge. Schaut man sich Spiele, Filme und TV an, sieht man dieselben Schwerpunkte: D-Day, der Angriff auf Pearl Harbor, die Schlacht um England, die Schlacht um Midway. Der Zweite Weltkrieg war ein umfassender Konflikt, aber unsere Sichtweise konzentriert sich tendenziell auf die Schauplätze Europas und des Pazifiks. Auch die Strategiespiele Company of Heroes von Relic Entertainment haben in der Vergangenheit an diesem Fokus festgehalten. Die erste Kampagne des Spiels umfasste die Schlacht um die Normandie und die Befreiung Frankreichs. Der zweite Eintrag verkörperte die Ostfront und die sowjetische Rote Armee. Tatsächlich war das letzte Spiel das erste Mal, dass Relic die verschiedenen Seiten des Konflikts erforschte.

Jetzt ist Heroes 3 am Horizont. Relic Entertainment hat die Grundlagen des Spiels mit verbesserter Grafik, neuen Einheiten, einer leistungsfähigeren Kampagnenkarte und verbesserter Umweltzerstörung gestärkt. Noch wichtiger ist, dass das Spiel den Konflikt des Zweiten Weltkriegs zu einem anderen Schauplatz führt: dem Mittelmeer. Heroes 3 befindet sich noch in der Entwicklung, aber Relic gab uns einen frühen Einblick in einen Pre-Alpha-Build vor der Veröffentlichung des PC-Spiels 2022.

Willkommen in Italien

Im Gegensatz zur kalten Düsternis von Company of Heroes 2 in Russland trifft dich das dritte Spiel sofort mit einem Farbtupfer. Die Parade begann in Neapel, wo die vereinten Streitkräfte der Vereinigten Staaten und Großbritanniens die deutsche Armee angriffen.

Die mediterrane Umgebung wurde von der Company of Heroes-Community ausgewählt. Um Company of Heroes 3 zu entwickeln, hat Relic ein Community-Board aus erfahrenen Spielern ins Leben gerufen. „Wir hatten einen ersten Gemeinderat, und ich habe direkt mit ihnen interagiert“, erklärte Matt Philip, leitender Designer des Gameplays von Company of Heroes 3. „Wir haben über alle Entscheidungen gesprochen, die für die Bühne getroffen wurden. Es war zwischen dem Pazifik und dem Mittelmeer, und am Ende entschieden sich alle einstimmig für das Mittelmeer. Es ist in gewisser Weise ein besonderer Teil des Krieges viele andere Medien.“ „.

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„Wir waren alle bereit, Pacific Theatre zu machen“, fügte Báirbre Bent, Lead Narrative Designer hinzu. „Das landbasierte Gameplay, das wir in Company of Heroes haben, passt mehr zu dem, was im Mittelmeer passiert als im Pazifik.“

Relic verspricht auch Konflikte in Nordafrika, obwohl dies im Preview-Build nicht verfügbar war. Die Konzeptkunst umfasst Wüstenschlachten, aber die Show selbst findet im warmen, sonnigen Klima Italiens statt. Später marschierte ich mit meinen Truppen durch einen Olivenhain, um den etablierten italienischen Widerstandskräften zu helfen. Der Hauptkampf fand in einer kleinen italienischen Stadt mit Kopfsteinpflasterstraßen und markanten roten Ziegeldächern statt. Und Sie können die meisten von ihnen blasen.

klar und offen

In einer Pre-Show-Präsentation hob Relic Entertainment die verbesserte Zerstörung von Heroes 3 hervor. Sie können Ihre Panzer durch feindliche Deckung rollen oder zusehen, wie Gebäude von Granaten oder Mörsern zertrümmert werden. Wenn Sie deutschen Soldaten begegnen, die Gebäude besetzen, können Sie Gebäude mit einem Flammenwerfer niederbrennen.

Neu in der Serie ist ein Durchbruch. Einige Einheiten können eine Granate auf ein Gebäude werfen, wodurch die Soldaten darin getötet werden, aber ein Großteil des Gebäudes intakt bleibt. Dies ermöglicht es Ihnen, die feindliche Garnison zu erobern. Es ist nicht nur ein großartig aussehender filmischer Kampf, sondern auch eine Möglichkeit, dem Stadtverteidigungsspiel von Company of Heroes 2 zu entkommen.

„Es ist dazu da, einen filmischen Moment zu schaffen. Es ist wie eine Granate. Mit dem Hack gehen wir einen Schritt weiter“, sagt Philip. „Wir haben eine Geschichte von stockenden Kämpfen auf Stadtkarten. Es ist so ziemlich nur ein weiteres Werkzeug, das die Palette der Werkzeuge erweitert, um gegen die Garnison zu spielen. Flammenwerfer, Mörser, Granaten, Taschen, und jetzt haben wir Lumpen. Wir hoffen, dass dies zu besseren Erfahrungen führt, insbesondere auf unseren Stadtplänen.“

Heroes 3 fügt auch eine taktische Pause hinzu. Relic Entertainment hat die Fähigkeit der Soldaten verbessert, nach Wegen zu suchen, aber Tactical Pause gibt Ihnen mehr Kontrolle darüber. Normalerweise, wenn Sie eine Einheit bitten, auf eine Position zuzugehen, wird sie ihr Bestes tun, um herauszufinden, wie sie dorthin gelangt. Wenn Sie pausieren, wird jeder Bewegungsbefehl in eine Warteschlange gestellt, sodass Sie komplexere Bewegungsmuster erstellen können. Ich nutzte den taktischen Stopp, um einen Trupp auf einen langen, umherziehenden Weg zu schicken, während die Hauptlast meiner Truppen direkt einmarschierte. Fügt dem Kampf in Company of Heroes 3 eine zusätzliche strategische Ebene hinzu.

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Erzähl deine eigene Geschichte

Im Gegensatz zu den linearen Kampagnen der vorherigen Einträge verfügt Company of Heroes 3 über eine dynamische Kampagnenkarte. Sie beginnen in Neapel, aber danach liegt die Wahl bei Ihnen. Sie entscheiden, ob Sie die Städte befreien oder strategische Ressourcen an sich reißen wollen. Die Karte ist voller Ressourcen, die verwaltet werden müssen, wie Flughäfen, Häfen, Krankenhäuser und Versorgungsleitungen. Sie können wählen, ob Sie sofort nach Norden gehen, um die deutsche Frontlinie zu hämmern, oder zuerst die Nachschublinien lockern.

Sobald Sie gelandet sind, haben Sie die Wahl zwischen einem anfänglichen Schlachtplan. Die Wahl des amerikanischen Plans bedeutete, sich mehr auf Infanterie und offensiven Kampf zu verlassen, während der britische Plan auf gepanzerte Fahrzeuge und mehr defensives Spiel setzte. Es gibt auch einen ausgewogenen Plan, der die Teams aufteilt. Relic Entertainment möchte Ihnen Optionen bieten, anstatt sich nur an die historischen Aufzeichnungen zu halten.

„Die Möglichkeit eines Neustarts ist eine unserer Säulen“, sagte Bent. „Wir wollen der Geschichte treu bleiben, aber wir befinden uns immer noch im Rahmen historischer Ereignisse. Unsere Missionen basieren auf historischen Missionen. In jeder Spielphase erwarten wir, dass die Spieler in der Lage sind, miteinander zu sprechen und andere Geschichten zu hören.“ denen sie noch nie begegnet sind.“

So wurde beispielsweise der Flughafen Pignataro Maggiore angegriffen. Die Bodenschlacht war eine Capture and Hold-Karte, was bedeutete, dass ich zu verschiedenen Orten eilen und sie der deutschen Kontrolle entziehen musste. Ich bewegte mich langsam, also verlor ich die Konfrontation. Der Flughafen war nicht weit von der Küste entfernt, also traf mein Kriegsschiff das Gelände mit einem Marinebombardement. Dann schickte ich eine Bombergruppe von meinen beiden anderen Flugplätzen auf eine sengende Tour und verließ den Flugplatz als brennenden Krater, aber auch ungeschützt. Manche nennen sie Kriegsverbrechen. Ich nenne es Taktik.

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Die Anfänge des Krieges

Heroes 3 befindet sich noch in der Entwicklung, daher sind die empfohlenen Mindestspezifikationen für den PC nicht verfügbar. Das experimentelle Design zeigte jedoch viele hervorragende Funktionen, darunter eine dynamische Kampagnenkarte, neue Züge und Einheiten, verbesserte Umweltzerstörung und strategische taktische Pausen. Relic Entertainment verspricht Solo- und Koop-Scharmützel-Modi, kompetitiven Multiplayer-Modus und benutzerdefinierte Spielmodi. All das kommt im mysteriösen Spielfenster 2022.

Vorerst können Sie eine Pre-Alpha-Vorschau herunterladen und Relic Entertainment helfen, indem Sie Feedback geben. Nach dem, was Sie gespielt haben, geht Relic Entertainment mit einem weiteren erstaunlichen Strategieerlebnis bereits in die richtige Richtung.

Weitere Rezensionen und Vorschauen von Steam-Spielen finden Sie unter Steam-Koordinator bei PCMag Seite. Und für ein ausführliches Gespräch über das Videospiel besuchen Sie PCMag-Popup Youtube Kanal.

Company of Heroes 3 (PC)

Positiv

  • Die neue Kampagnenkarte bietet mehr Optionen für Spieler

  • Fantastische Umweltzerstörung

  • Neue taktische Stop-Option fügt strategische Tiefe hinzu

Endeffekt

Heroes 3 baut auf der erfolgreichen strategischen Formel von Relic Entertainment auf, indem es neue Funktionen hinzufügt und den Konflikt an die Küsten des Mittelmeers und in die Wüsten Nordafrikas führt.

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