Splitgate hat sich als so beliebt erwiesen, dass es spät wird

Das offizielle Veröffentlichungsdatum von Splitgate wurde verschoben, nachdem fast 2 Millionen Spieler offene Beta-Server überflutet hatten und das Team gezwungen war, an der Erhöhung der Serverkapazität zu arbeiten.

Die Überlastung wurde durch die Einführung der Beta-Version auf der Konsole Anfang dieses Monats ausgelöst, die es Spielern auf PC, PS4, PS5 und Xbox Series X ermöglichte | S und Xbox One schließen sich im Crossplay zusammen. Letzte Woche gab das Splitgate-Team über Twitter bekannt, dass es die Serverkapazität aufrüstet, um Schritt zu halten.

Splitgate sollte ursprünglich morgen nach einer Phase erscheinen, die eine umfassende grafische Überarbeitung beinhaltete. Stattdessen wird es im August starten, wenn das kleine Team von 1047 Games aus vier Ingenieuren versucht, die Anzahl der gleichzeitigen Spieler zu erhöhen, die das Spiel verarbeiten kann.

„Unser Team war überwältigt von dem fantastischen Empfang, den die Splitgate-Community uns entgegengebracht hat. Angesichts der starken und plötzlichen Zunahme der Anzahl von Spielern, die versuchen, auf Server zuzugreifen, müssen wir die unzähligen technischen Probleme lösen, die mit diesem Level von Wahnsinn“, sagte Ian Proulx, CEO von 1047 Games. „Wir haben hart daran gearbeitet, ein qualitativ hochwertiges Spiel und Erlebnis zu liefern, und unsere größte Herausforderung besteht einfach darin, genügend Kapazitäten zu haben, um der gesamten Community zu dienen.“

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Proulx gab außerdem bekannt, dass das Team 10 Millionen US-Dollar an Finanzmitteln aufbringen konnte, um die Serverkapazität des Spiels zu erweitern und zu stabilisieren.

In der Zwischenzeit wird die Beta-Version von Splitgate weiterhin verfügbar sein. 1047 Games wird die Beta mit einigen Startinhalten aktualisieren, die geplant sind, um die Fans am Leben zu halten, darunter drei neue Karten, anpassbare Texturen und Skins.

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